miércoles, 13 de abril de 2016
SOLO SÉ FELIZ
Nadie es indispensable en la vida de nadie. Toda persona tiene un tiempo definido en tu vida y un papel especial en tu historia. Quien se va que le vaya bien y quien llega bienvenido sea. Sentimientos mueren, sentimientos nacen, amistades se acaban y otras empiezan. SOLO SÉ FELIZ.
miércoles, 24 de febrero de 2016
miércoles, 10 de febrero de 2016
Unravel
- Hay algo que habrás dejado atrás cuando completes Unravel: una
experiencia única, lo que hace interesante a nuestra vida a medida que
pasan los años. Recuerdos, vivencias…
- A veces hay tiempo para volver atrás, comprobar qué hemos hecho mal y crear conexiones para resolver el enigma que nos mantenía atrapados.
- Cuando los videojuegos se hacen con corazón, surgen cosas así.
- A veces todo es tan sencillo como salir a través de una puerta. Dar el paso para ampliar nuestros horizontes, conocer nuevos lugares, vivir aventuras… Da igual que seas tímido y frágil, que tengas miedo de lo que te vas a encontrar. Debes ser fuerte.
- Puede que llevases demasiado tiempo jugando. Pero no, te das cuenta de que apenas llevabas una hora, porque cuando estás jugando a Unravel es como si a veces el tiempo se detuviese.
- Y no hay diálogos más que los que se establecen a través de los gestos y acciones que realiza nuestro personaje. Es pura ternura.
- Pero pensar que este juego no es grande porque no es perfecto, es lo mismo que estar convencido de que la naturaleza no es maravillosa porque tampoco es perfecta.
- Va más allá de lo establecido, superando a veces la categoría de videojuego para convertirse en algo especial.
- A veces hay tiempo para volver atrás, comprobar qué hemos hecho mal y crear conexiones para resolver el enigma que nos mantenía atrapados.
- Cuando los videojuegos se hacen con corazón, surgen cosas así.
- A veces todo es tan sencillo como salir a través de una puerta. Dar el paso para ampliar nuestros horizontes, conocer nuevos lugares, vivir aventuras… Da igual que seas tímido y frágil, que tengas miedo de lo que te vas a encontrar. Debes ser fuerte.
- Puede que llevases demasiado tiempo jugando. Pero no, te das cuenta de que apenas llevabas una hora, porque cuando estás jugando a Unravel es como si a veces el tiempo se detuviese.
- Y no hay diálogos más que los que se establecen a través de los gestos y acciones que realiza nuestro personaje. Es pura ternura.
- Pero pensar que este juego no es grande porque no es perfecto, es lo mismo que estar convencido de que la naturaleza no es maravillosa porque tampoco es perfecta.
- Va más allá de lo establecido, superando a veces la categoría de videojuego para convertirse en algo especial.
domingo, 17 de enero de 2016
Sherlock Holmes
- El miedo es sabiduria a los ojos del peligro, no hay de que avergonzarse.
- Todos tenemos pasado, fantasmas, son las sombras que definen nuestros dias de sol.
Pelicula Sherlock Holmes: La Novia Abominable
- Todos tenemos pasado, fantasmas, son las sombras que definen nuestros dias de sol.
Pelicula Sherlock Holmes: La Novia Abominable
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
